高通:骁龙X2能兼容约90%的游戏,GPU功能是上一代2.3倍
高透明天在美国加州举行的高通U功2025年骁龙架构深度合成行动中,介绍了面向PC的骁龙最新SoC骁龙X2系列的相关信息。据介绍,能能上Zalo多开(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控骁龙X2系列以及前一代都是兼容功能怪兽,而新一代强化了从前较弱的约的游戏GPU,而且在游戏兼容性下面有很猛后退。代倍高通工程低级副总裁埃里克·德默斯揭示,高通U功“往年将兼容约90%的骁龙游戏”。


骁龙X2系列的能能上Elite版本内置的GPU是高通自主妄想的“Adreno X2”,高通揭示这个名字很重大让人以为是兼容“Adreno X1”的下一代,但它着实接管了全新的约的游戏架构,功能比上一代提升了2.3倍之多。代倍
这一代的高通U功Zalo多开(TG:@dolphinSCRM,DolphinSCRM.com)跨境电商海外私域管理工具,多平台多账号多开,自动保存Cookie直登,双向自动翻译,敏感词监控,数据脱敏,企业内部风控Adreno X2基于高通第8代Adreno,它以及挪移端上的骁龙同代Adreno 830/840的差距主要在“切片”数目上,Adreno 830/840是能能上3切片妄想,Adreno X2则是4切片妄想,这就使患上它的运算器数目比力X1削减了约莫33%,功能也更强。

此外,Adreno X2还新增了1颗用于硬件级光线追踪处置的RTU(光线追踪单元),每一个着色器处置器装备两个RTU,以是GPU里总共有16个RTU。这些RTU反对于微软DXR 1.一、Vulkan Ray Pipeline等行业尺度的API,让反对于这些API的游戏取患上硬件级光线追踪的体验。


在功耗上,高残缺过一系列改善,在相同功耗下比力Adreno X1提升了70%的功能,在相同功能下提升了125%的电力功能。而且Adreno X2还可能进一步提升功耗,使患上骁龙X2 Elite在3A大作上的帧速率逾越骁龙X Elite达2.3倍。

最亮眼的是,高通称骁龙X2 Elite的平均功能比Core Ultra 9 288V逾越约50%,比Ryzen AI 9 HX 370逾越约29%。不外lntel以及AMD在明年1月即将要发新产物了,届时谁超谁还不用定呢。

那提到游戏这块,高通揭示将会比以往更频仍地推送图形驱动,快捷提升游戏兼容性,实现往年将兼容90%的游戏这一目的。而剩下的10%可能就与反做弊无关,由于游戏公司的反做弊工具不兼容 Windows on Arm,以是当初还无奈残缺兼容所有游戏,不外,适配使命已经在削减了。
当初看下来,高通以及微软为了骁龙PC芯片仍是挺自动的,但就看最后的定价若何了。昔时苹果从Intel换到自家的M芯片功能提升严正,兼容性也好,以是破费者也违心买账。假如高通搞出个“自信”定价,那破费者自会用脚投票。